miércoles, 16 de septiembre de 2020

QMapShack. Edición de waypoints.

 Una vez mas voy a utilizar las ruinas de la ciudad romana de Confloenta como ejemplo de edición de waypoits.

Quiero localizar sobre el mapa la situación de Confloenta. Conozco las coordenadas y quiero llevarlas al mapa. Quiero tener un wpt. con sus coordenadas.




  • Busco en internet, en Google, confloenta.
  • Encuentro, en wikiloc, ver 
  • Siguiendo las coordenadas encuentro que las presenta con varios formatos distintos. 
  • Coordenadas 41°17′42.79″ N3°40′29.7″ W. Grados, minutos, segundos (con decimales)
  • En decimal 41.295219°, -3.674917°. Grados (con decimales)
  • Entro en los waypoint de QmapShack. En principio, la configuración de las coordenadas que tengo en mi QmapShack, la de los waypoint, es N41° 17.776 W003° 40.461. Grados, y segundos (con decimales)
  • En vez de cambiar la configuración de las coordenadas, que probablemente sea lo mas sencillo, voy a  convertir las coordenadas de wikiloc a la configuración actual de QmapShack.
  • Los grados no hay que convertirlos.
  • Minutos, el primer formato, minutos y segundos se convierte a minutos.fracción de minuto sumando los minutos y los segundos divididos por 60. 41º+17,42/60 y 3º 40+29.7/60
  • El segundo formato grados.fracción de grado se convierte: El entero de la coordenada son los grados y parte decimal multiplicada por 60. (41º 0,295219*60 , -3º 0,674917*60)
  • Tenemos que tener en cuenta que en las latitudes el positivo significa norte (N) y en las longitudes el positivo significa este (E) y el negativo significa oeste ( W ), del ingles west.
  • 0,295219*60=17,71314, 0,674917*60=40,49502 
  • 17+42,79/60=17,713 , 40+29,7/60=40,495 
  • Ya conocemos las coordenadas de punto. 
  • Creamos un waypoint en cualquier sitio. Botón derecho del ratón, añadir waypoint, damos nombre y proyecto.
  • Directamente, inmediatamente después de añadir el waypoint,  podemos modificarlo. Entramos en el enlace de las coordenadas, lo abrimos y sustituimos los valores por los valores calculados:
  • N41º 17.71314 y W3º 40.495
  • Podemos, además, modificar descripción, comentarios e incluir un enlace a una página web externa.
  • Guardamos. Haciendo doble click sobre el waypoint nos debe llevar a Confloenta.
  • Aunque en el vídeo no lo utilizo, se ve como cambio manualmente los valores, se puede utilizar el copia-pega de toda la vida.

Buscando coordenadas en internet: En este ejemplo busco las coordenadas con Google, aunque podía haberlas buscado con otras herramientas, tipo Google maps.




Configuración de coordenadas: Hemos visto que las coordenadas obtenidas en internet y la configuración de nuestro QmapShak no cuadran. Hemos tenido que recalcular los valores, lo que de paso me ha permitido recordar algunos conceptos.
 ¿Y si en vez de recalcular las coordenadas para adaptarlas a nuestra configuración, cambiamos la configuración?



Añadir y modificar waypoints :






Tercer vídeo sobre modificación de un waypoint, donde digo botón derecho en vez de botón izquiedro.



QmapShack. Trazando caminos a mano sobre el mapa.

 Normalmente, cuando vamos a hacer un camino por primera vez, buscamos (y encontramos) en internet ese camino, seguido, total o parcialmente, por otro caminante. Pero no siempre sucede, a veces tenemos que trazar el posible camino a seguir a mano, sobre el mapa.

Ayer actualicé en Windows QmapShack a la versión 1.15. La versión anterior me permitía dibujar  caminos de una sola manera, la versión 1.15 permite dibujar de dos maneras.

Un par de cosas antes de empezar:

  • Arrastre. Normalmente, en otros programas, los arrastres se hacen pulsando y manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón. Al llegar a su destino soltamos y ya tenemos ubicado el objeto arrastrado.
  • En este caso ese tipo de arrastre, botón pulsado y mantenido durante el arrastre, solo afecta al mapa. Para mover el mapa pulsamos, mantenemos pulsado el botón del ratón y llevamos el mapa a donde lo necesitemos
  • Los puntos se seleccionan o se crean con un click y hasta que se produce un segundo click se mueven con el puntero del ratón.
  • Los menús contextuales, como siempre, con el botón derecho del ratón.
Creando caminos con añadir track o añadir ruta:




  • Con el botón derecho desplegamos el menú.
  • Elegimos una de esas dos opciones. No parece que haya ninguna diferencia entre ambas.
  • Una vez elegida una de estas opciones aparece un primer punto de la ruta. 
  • Movemos un poco el ratón y con el botón derecho del ratón creamos un segundo punto, cerramos la ruta.
  • Pulsando sobre el icono "mover puntos", en la parte de arriba del mapa, movemos los puntos creados al inicio de la ruta el primero y al final de la ruta el segundo.
  • Pinchamos sobre el punto a mover (botón izquierdo). Sin mantener pulsado el ratón lo llevamos a su destino. Para finalizar el movimiento pulsamos de nuevo el ratón.
  • Pulsamos sobre el icono "añadir puntos".
  • Nos vamos a la línea que marca la ruta. Al pasar por encima de ella cambia de color.
  • Pulsamos y añadimos un punto. Llevamos el punto a su destino. Para acabar pulsamos el ratón.
  • Añadimos cuantos puntos sean necesarios.
  • Guardamos. Damos nombre  y proyecto cuando nos lo solicite.


Creando caminos con la opción "Regla":

  • Desplegamos el menú con el botón derecho sobre el mapa.
  • Elegimos "Regla".
  • En este caso seguimos nuestra ruta haciendo click en aquellos puntos que consideremos. 
  • Cerramos la ruta con el botón derecho del ratón.
  • En la parte a arriba del mapa hay una serie de iconos que nos permiten convertir lo dibujado, entre otras, a ruta.
  • Pulsamos sobre convertir a ruta.
  • Damos nombre de la ruta y proyecto cuando nos lo solicite. 
Opcionalmente podemos guardar la ruta y/o crear el proyecto en nuestra base de datos.






lunes, 14 de septiembre de 2020

QmapShack. Unión de dos trazas.

 O mas de dos. Tengo dos trazas, estábamos dando una vuelta a Becerril de la Sierra, una mía, por error dejé de grabar en El Boalo y otra de un compañero que empezó a grabar mas o menos cuando yo lo dejé. Uniendo las dos tengo el camino casi completo.

La mayor parte de los movimientos a los que hago referencia sobre ficheros y carpetas se hacen con el botón derecho del ratón.

Una manera de hacerlo:

  • Despejamos el área de trabajo. Cerramos el resto de proyectos que tengamos abiertos. Aunque no es necesario, si es conveniente.


  • Abrimos los ficheros de las dos trazas. Desde "Archivo->Cargar Datos GIS"


  • Creamos un nuevo proyecto. Espacio de trabajo->Nuevo proyecto

  • Copiamos las trazas al nuevo proyecto. Esto no es necesario, aunque siempre es conveniente no trabajar con los ficheros originales.

  • Una vez copiados, procedemos a unir las dos trazas. Seleccionamos ambas rutas y con el botón derecho del ratón elegimos "Combinar Tracks"
  • Mediante las flechas podemos elegir la posición, dentro de la ruta, de cada segmento.
  • Damos nombre a la traza completa.

  • Elegimos nuestro nuevo proyecto como destino de la ruta completa. 

  • Opcionalmente, si queremos guardarla en una base de datos:
  • Creamos una carpeta, si no tenemos ya una que nos valga, en la B.D.

  • Pasamos la nueva carpeta al proyecto, pulsamos sobre la casilla del visado.
  • Copiamos la nueva traza en la carpeta de la B.D. (botón derecho del ratón->Copiar a)
  • Guardamos la carpeta.
Para mi, siempre es conveniente "despejar la mesa", cuanto menos cosas tengamos encima de la mesa mas cómodos vamos a trabajar.
  • Cerramos las trazas originales y nos quedamos con el proyecto final.
  • Hasta el momento no he encontrado la manera de exportar a GPX una sola traza. Hay que exportar como mínimo un proyecto entero.
  • Podemos entrar en la primera opción menú de la aplicación (archivo) y, justo debajo de la opción con la que abrimos las trazas originales nos encontramos "Guardar todos los datos GIS". 
  • Seleccionamos y guardamos todos los tracks que tengamos abiertos.
  • Otra manera de guardar un proyecto es, con el botón derecho del ratón, "Guardar como". Permite salvar un proyecto completo como GPX y otros formatos menos conocidos.
  • Hay una tercera opción que salva directamente el proyecto en formato  GPX. Guardar Como GPX 1.1