miércoles, 2 de diciembre de 2020

BRouter-Web. Trazando una alternativa al camino Schmid.

Pretendemos trazar con BRouterWeb una alternativa al mas que conocido camino Schmid. Para los que no lo conozcan el camino Schmid es, quizás, la ruta mas caminada de la sierra de Madrid. 
Ya de por si tiene un montón de variantes, en este caso vamos a ir desde el puerto de Navacerrada a Cercedilla pasando por el Collado Ventoso, el puerto de la Fuenfría y el Collado de Marichiva. Terminaremos la ruta bajando desde el Collado de Marichiva a la estación de Cercedilla. Podemos elegir cualquiera de las alternativas que nos ofrezca BRouterWeb.
  • Si no tenemos controlado el enlace a BRouterWeb podemos buscarlo en Google. 
  • A continuación, ya en BRouterWeb, buscamos uno de los puntos por los que queremos hacer pasar nuestra ruta. Este primer punto encontrado situará nuestro mapa en la zona de trabajo que nos interesa.

  • Buscamos los otros puntos por los que queremos que pase nuestra ruta.
  • Añadimos, para cada punto buscado, un punto de interés.
  •  Esto no es absolutamente necesario pero nos facilita el trabajo. 




  • Dibujamos la ruta. Marcamos, con un clic, cada punto que nos parezca interesante marcar para calcular la ruta. La hacemos pasar por los puntos de interés marcados, o no, o por cualquier otro punto, lo tengamos marcado o no. 
  • No hace falta ser muy precisos a la hora de marcar los puntos de la traza. Salvo que nos desviemos mucho, mas o menos, la ruta encontrada será la misma




  • La traza encontrada tiene, además de la traza original, hasta tres alternativas. Con el desplegable de la izquierda podemos seleccionar o consultar el resto de las alternativas.

  • Exportamos la ruta o la alternativa que nos interese. 
De repente pienso ¡Hace mucho tiempo que no paso por Siete Picos! 
  • ¡Como modifico mi ruta para hacerla pasar por Siete Picos! Solo tengo que arrastrar uno de los puntos de la ruta hasta la subida de Siete Picos. BRouter recalcula la ruta hasta hacerla pasar por Siete Picos.






 

sábado, 21 de noviembre de 2020

Enrutador BRouter-web.

 BRouter es el enrutador de Open Street Map. Esta interesante herramienta nos permite, sin instalar nada en nuestro ordenador, preparar nuestras rutas. Si somos aficionados a salir al campo, tanto si somos senderistas o somos ciclistas, ante de salir es conveniente preparar la ruta que vamos a seguir. Hoy en día el GPS es un dispositivo común, casi todos los teléfonos inteligentes lo tienen.

En principio un enrutador es una aplicación que nos permite conocer una ruta, mas o menos adecuada, entre dos puntos.

Al cambiar de portátil me encontré que también tenía que cambiar de editor de rutas, pasé de utilizar QLandKarte a su versión actualizada QMapShack. Con lo que tuve que aprender a utilizarlo, presenta muchas mejoras y, por tanto, tiene muchas diferencias.

Yo siempre había pensado que los enrutadores que acompañan a algunos editores eran bastante flojos. Te orientaban un poco pero no eran de fiar. BRouter es uno de los enrutadores externos que utiliza QMapShack, que me ha hecho cambiar de opinión. Configurándolo bien parece bastante exacto, da la impresión de que busca rutas, esas rutas que subimos a la red (tipo wikiloc), las localiza y las presenta en pantalla. Esto no quiere decir que podamos saltarnos el paso de comprobar el resultado de la búsqueda, una mala elección de ruta nos puede meter en un gran problema.

Enlace a BRouter-web 

  • En principio, la primer vez que entremos en BRouter, nos presenta un mapa genérico del mundo. Las siguientes veces volverá a la última zona visitada.
  • La pantalla tiene tres zonas interés, tres zonas con sus correspondientes herramientas. En horizontal, arriba, una línea con el desplegable de configuración de nuestras rutas, la opción exportar y la opción "Carga".
  • A la izquierda de la pantalla, en vertical, una serie de iconos que nos permiten trabajar con nuestra nueva ruta.
  • A la derecha, también en vertical, una serie de iconos que nos permiten, entre otras cosas, seleccionar mapas, ver datos y analizar la ruta y personalizar el perfil.

¡Empecemos a trabajar! Busquemos nuestra zona de trabajo:
  • Podemos buscar manualmente nuestra zona de trabajo,  ampliando y desplazando el mapa.
  • Entre las distintas herramientas (vertical, a la izquierda de la pantalla) hay un buscador de lugares (un icono lupa). Podemos buscar un punto de nuestra zona de trabajo con el buscador de lugares.
  • Podemos cargar un GPX con datos de la zona de trabajo. Carga->Cargar Pistas o Carga->Cargar Pista Como Ruta. Esto nos sitúa en nuestra zona de trabajo. 
  • Esta última opción nos permite, además, contar con  alguna referencia adicional.
  • El perfil y las distintas alternativas los seleccionamos con el desplegable de arriba a la izquierda. Un solo desplegable para las dos cosas.
  • Mapa o capa con los distintos mapas, a la izquierda, icono "Capas"
Capas:
  • Primer icono a la derecha. Permite seleccionar el mapa con el que vamos a trabajar, una de las opciones, desde Open Street Map a las ortofotos del lugar.
  • Son mapas OnLine, dependen no solo de nuestra conexión a internet, también dependen de la carga de trabajo que puedan tener los servidores.


  • Sombreado, da un cierto aspecto 3D al mapa.
  • Una casilla de verificación para ver algunos senderos utilizados para ciclismo. 
  • Una casilla de verificación para ver algunos senderos utilizados para senderismo.
  • Calidad de la ruta. 
Personalizar perfil:
  • Es el segundo icono de la derecha. De momento no he avanzado en esta personalización.
Datos de la ruta encontrada:
  • Los datos que proporciona, de momento a mi me parecen escasos.
Análisis de la ruta:
  • De momento igual que el apartado anterior. No me interesa

Selección de tipo de ruta y, en su caso, alternativa elegida:





Dibujar ruta: 
  • Icono lápiz de la izquierda. Un click del ratón para cada punto. Cada vez que añadimos un punto redibuja la ruta.
  • Dejar de dibujar una ruta. Escape o repetir el click sobre el lapiz.
  • Borrar ruta. Icono cubo de basura.
  • Un segundo click sobre un punto borra ese punto. Lo mismo con la tecla Z o con el icono correspondiente. 
  • Podemos mover un punto de una ruta pinchando y arrastrando sobre la ruta.



Puntos de interés:
  • Icono dedo. Un click para cada punto.
Carga de rutas. Carga de ficheros GPX:

  • Permite cargar referencias, rutas hechas por la zona, bien por nosotros mismos bien encontradas en internet.
  • Al cargar una ruta nos sitúa en esa  zona del mapa.

Exportar la ruta:

  • Una vez realizada nuestra ruta la podemos exportar, en varios formatos, a nuestro ordenador.



lunes, 16 de noviembre de 2020

QMapShack. Calcular una ruta con BRouter.

 El enrutamiento de QMapShack nos da la posibilidad de crear una ruta conociendo unos pocos puntos, unos pocos puntos que sabemos con certeza que vamos a pasar por ellos. 

  • En principio solo se necesitan dos puntos, inicio y final, para definir una ruta, pero si la ruta es un poco virada, como mínimo, debemos conocer tres puntos. Cuantos mas puntos, mejor.
  • El o los enrutadores son servidores externos. De momento solo he probado trabajar con BRouter, que es el enrutador de OpenStreetMap.
  • Los trabajos con el enrutador comienzan con la configuración del mismo. Hay tres posibilidades, dos online y una offline, aunque como ya he dicho solo voy a comentar BRouter.
  • El enrutador puede encontrar varias alternativas. Podemos optar por una de ellas configurando el enrutador con los desplegables "Perfil" y "Alternativa".
  • BRouter tiene una opción de configuración en "modo experto" que permite modificar el desplegable "Perfil".



Una vez configurado el enrutamiento podemos ocultar la configuración  y pasar a crear una ruta, salvo que deseemos, además de la alternativa original, ver otras alternativas.
  • Situando el cursor sobre el punto de origen de la ruta, con el botón derecho del ratón elegimos "Añadir ruta".
  • Cuantos mas puntos conozcamos, mejor nos saldrá la ruta. Como mínimo tres puntos. 
  • Dibujamos la ruta con un click sobre cada punto conocido.
  • Para finalizar escape o un segundo click sobre el último punto.
  • Una vez creada y salvada la ruta solo hay que recalcularla.
  • Con el botón izquierdo del ratón pulsamos sobre la ruta recién creada, seleccionando en el desplegable el icono "calcular ruta" (una pequeña rueda dentada)
  • Una vez calculada la ruta ya solo nos queda comprobar la calidad de la nueva ruta, según nuestro criterio o nuestro buen ojo. Puede que el resultado no sea todo lo correcto que deseamos.

La ruta encontrada se puede modificar o ampliar, solo hay que añadir o mover algunos puntos. Si QMapShack no actualiza automáticamente la ruta, hay que pulsar sobre el icono "calcular ruta".


Rutas con varias alternativas:
  • Muchas rutas encontradas tienen varias alternativas. El enrutador nos da la posibilidad de elegir hasta cuatro alternativas. 
  • Cada alternativa se busca independientemente de las otras. Primero elegimos la alternativa y después recalculamos la ruta.


  • Estas segundas alternativas, en realidad todas las alternativas, se ven afectadas por la opción "Perfil" de la configuración de BRouter. 
  • Hay que seleccionar un perfil acorde con nuestra actividad, la ruta encontrada varía mucho si no seleccionamos un perfil acorde con  nuestra actividad.




Un último paso:
  • Aunque no es necesario, si que puede ser conveniente convertir la ruta en track.
  • Botón izquierdo del ratón, icono con unas huellas (convertir la ruta en track), nombre y proyecto del nuevo track y ya lo tenemos convertido.



lunes, 9 de noviembre de 2020

QMapShack. Configuración de la barra de herramientas.

Definición de barra de herramientas, según  wikiloc:

Una barra de herramientas (en inglés, toolbar) es un componente de la interfaz gráfica de un programa y es mostrado en pantalla a modo de fila, columna, o bloque, que contiene iconos o botones que, al ser presionados, activan ciertas funciones de una aplicación. También es el área de interfaz del usuario que indica y presenta las opciones o herramientas de una aplicación informática, dispuestas en menús desplegables.

Muchas de las aplicaciones y sistemas operativos desarrollados que permiten a los usuarios personalizar las barras de herramientas y ajustarlas a sus necesidades. 

En definitiva es un conjunto de iconos que nos permiten un acceso rápido a determinadas herramientas de una aplicación.

QMapShack presenta su propia barra de herramientas. Cada icono mostrado es un enlace rápido a una de las herramientas de QMapShack. Esta barra de herramientas se puede personalizar, añadir, quitar o mover un icono.

  • Desde el submenú "Ventana->Configurar barra de herramientas" accedemos a la configuración de la barra de herramientas.




  • La configuración es muy sencilla, en el lado izquierdo del desplegable aparecen las distintas herramientas de la aplicación. En el lado derecho aparecen las herramientas seleccionadas para que aparezcan en la barra de herramientas.
  • Hay cuatro flechas, una a derechas, otra a izquierdas, que dividen el desplegable en dos,  una flecha hacia arriba y otra para abajo en el lado derecho del desplegable.


  • La que apunta a derechas incluye la herramienta seleccionada, en el lado izquierdo del despegable, en la barra de herramientas. 
  • La que apunta a izquierdas saca de la barra de herramientas al elemento seleccionado.
  • Las flechas "Arriba" y Abajo suben o bajan dentro de la barra de herramientas el elemento seleccionado (lado derecho).
  • Hay un elemento separador que en la barra de herramientas aparece como una línea vertical, el "---------". 
  • Al incluirlo se sitúa al final de la barra, hay que subirlo hasta el punto  en el que queremos separar dos iconos. 
  • Incluye la posibilidad de que la barra de herramientas siga viéndose cuando desplegamos la pantalla completa. 


  • En uno de mis ordenadores me ha dado problemas abandonar la pantalla completa, volver a la situación anterior. Es recomendable activarlo e incluir el icono de pantalla completa en la barra de herramientas.
  • La pantalla completa presenta la vista que tengamos seleccionada en ese momento a "pantalla completa". Oculta el resto de los paneles y ocupa toda la  pantalla con la vista seleccionada. 




jueves, 5 de noviembre de 2020

QMapShack. Configurando la cuadrícula. Reencontrándonos con el datum.

La cuadrícula es un interesante complemento de la vista del mapa. Al configurar la cuadrícula me he vuelto a encontrar con el Datum. Puede que actualmente, a nivel excursionista, el Datum se utilice muy poco, aunque fue muy importante con los primeros editores de rutas (tipo Oziexplorer). Siempre es  interesante recordar estos conceptos.

Cuando compré mi primer GPS me encontré por primera vez  con este concepto que, aunque no es necesario profundizar mucho en el tema, sigue siendo necesario conocerlo, saber utilizarlo mínimamente, sobre todo si todavía tenemos mapas en papel (UTM) y si queremos hacer coincidir nuestro QMapShack con nuestro mapa en papel.  Un poco mas de información en ¿Qué  es el Datum? 

La cuadrícula divide el mapa en varios espacios, con sus correspondientes limites de coordenadas. De esa manera, de una sola mirada, conocemos los limites de todos aquellos puntos incluidos dentro de la misma división. A mi, particularmente, me gusta la posibilidad de configurar la cuadrícula en distintas proyecciones, sobre todo si puedo hacerla coincidir con mis mapas en papel.

Muchos de mis mapas en papel son proyecciones UTM (mapas del Servicio Geográfico del Ejercito), son mapas adquiridos durante años, hasta que los editores de rutas y GPSs con mapas mejoraron lo suficiente como para no tener que volver a comprar mas mapas en papel.  

La cuadricula se activa/desactiva desde la barra de herramientas, si la hemos configurado para que aparezca en ella, o desde "Vista"->Mostrar Cuadrícula.

 Para configurar la cuadrícula Vista->Configurar Cuadrícula:

  • Además de los botones "Aceptar" y "Cancelar" presta tres botones de configuración de la cuadrícula y uno para la el color de la cuadrícula.


  • El primero, el de mas a la izquierda, nos devuelve a la situación inicial. Deshace cualquier configuración anterior.
  • El segundo, devuelve la proyección del mapa activo.
  • El tercero, el asistente de proyección, nos permite seleccionar que tipo de proyección queremos para nuestra cuadrícula.
Asistente de proyección:
  • De momento, de las seis proyecciones posibles, a mi, solo me resulta interesante la proyección UTM, que es la que se corresponde con la mayoría de mis mapas en papel.
  • La mayor parte de mis mapas en papel tienen el Datum Europeo 1950 o Europeo 1979, que son los que habitualmente se utilizaban para la España peninsular antes de que se generalizase el WGS84. Para Canarias el Datum es "Pico de las nieves".
  • La zona, otro concepto de la proyección UTM, creo recordar, tengo que mirarlo, para España son 28 (Canarias),29,30 y 31.
  • Tanto el Datum como la zona vienen en algún lugar de nuestro mapa en papel. Normalmente el Datum en la parte delantera, abajo en el centro, cerca de la escala, y la zona en la parte trasera del mapa.



Para que la vista de QMapShack se corresponda totalmente con nuestro mapa en papel también es necesario configurar "Vista".
  • En "Configuración de Vista", Vista->Configuración Vista", hay que hacer coincidir la proyección, UTM y Datum, con la puesta en la configuración de la cuadrícula.


Las coordenadas correspondientes al puntero del ratón se pueden ver abajo, a la derecha, en la pantalla. Como de momento estoy trabajando con mapas y altitudes en red, a veces, dependiendo de la conexión, puede notarse el tiempo de respuesta.
 En la siguiente imagen, donde tengo activas tanto las altitudes como la cuadrícula, pueden verse altitud y coordenadas, tanto geográficas como UTM.







sábado, 31 de octubre de 2020

QMapShack. Ficheros de alturas (DEM)

¿Qué es un fichero DEM? Los ficheros de alturas o ficheros DEM nos dan la altitud  de los puntos del mapa. Se supone que las altitudes que nos dan son mas exactas que las tomadas por cualquier GPS no demasiado bueno, como puede ser el GPS de nuestro teléfono móvil. Una vez cargados los DEM podemos cambiar las altitudes de cualquier traza por la de los DEM con el botón derecho del ratón, con el menú contextual.

Podemos descargar algún fichero DEM siguiendo las indicaciones que presenta QMapShack al dejar sin mapas una "vista" o  al  incluir una nueva "vista". Hacia el final de esas instrucciones aparece lo relativo a los ficheros DEM, buscamos "Donde obtener DEM's. Pinchando sobre el enlace nos abre una página web con mapas y DEMs de varios puntos del mundo. En mi caso, España. Busco los DEM, los bajo, vienen en un fichero Zip, por último los descomprimo en el directorio que he preparado para los ficheros DEM. 

Ficheros de mapas y alturas recomendados por QMapShack.


Página con algunos ficheros de mapas y alturas. Se accede directamente con el enlace de QMapShack



En Archivo->Configurar rutas a los DEM preparamos QMapShack para utilizar los DEM recién bajados.




QMapShap tiene un área, un espacio similar al área de los mapas, para los  DEM. Podemos verla u ocultarla bien mediante el icono correspondiente de la barra de herramientas (si tuviésemos dicho icono activo en la configuración de la barra de herramientas)  o bien desde el submenú Ventana->MDT (DEM).


Waypoint sin ficheros de alturas


Ya tenemos algunos DEM en su área, ya podemos activar las alturas de nuestra zona de trabajo:

  • Buscamos el DEM o los DEM que cubran nuestra zona de trabajo.
  • Con el botón derecho del ratón activamos el o los DEM.
  • Ya tenemos a nuestra disposición las alturas. 
  • Al activar un fichero sube a las primeras posiciones de la lista.
  • Los DEM activos presentan un "+" a la izquierda de su icono.
  • Pinchando sobre el "+" desplegamos una serie de opciones sobre el mapa, como son la opción sombreado y la opción pendiente de la ladera. 
  • La opción "Sombreado" convierte el mapa en un mapa 3D. 
  • La opción "pendientes" presenta una capa con un color distinto para cada pendiente. Las distintas gamas de pendientes se pueden seleccionar mediante un desplegable.



Creando un waypoint con los DEM:
Una vez activos los DEM cada cosa que hagamos manualmente, trazas o waypoints,  incluye la altitud de cada punto.



Coordenadas y alturas:

Tanto si hemos activado o no los ficheros DEM al desplazar el puntero del ratón sobre el mapa nos aparecen las coordenadas correspondientes al punto marcado por el puntero abajo a la derecha de la pantalla. Si hemos activado las alturas nos aparecen con la altitud y, si tenemos activa la cuadrícula, las coordenadas correspondientes a la configuración que hayamos dado a la cuadrícula. 



 

domingo, 18 de octubre de 2020

QMapShack. Buscador de lugares.


El buscador de lugares de QMapShack hace lo que parece indicar su nombre, busca y, casi siempre encuentra, lugares conocidos por su nombre o por sus coordenadas. 
Además de la búsqueda directa , buscar por nombre, también funciona la búsqueda inversa, búsqueda por coordenadas.
  • El buscador, el icono del buscador, está situado en dos sitios, en la barra de herramientas y en el menú "Espacio de trabajo". El icono representa una pequeña lupa.
  • Con un click aparece en el área de trabajo y con otro click desaparece.
  • La búsqueda en si es muy sencilla, solo hay que escribir el nombre por el que se conoce el lugar y, en mis pruebas, casi siempre lo encuentra.
  • El nombre puede escribirse en mayúsculas, minúsculas, con acentos, sin acentos con o sin artículos o preposiciones. Es una búsqueda bastante libre.
  • Como da o puede dar mas de un resultado la discriminación entre los distintos puntos encontrados la debemos hacer nosotros.
  • Cada lugar encontrado se comporta como un waypoint, es un waypoint, podemos hacer con el lo mismo que con cualquier otro waypoint (Botón derecho del ratón)



Búsquedas que he probado:
  • Ocejón, pico situado cerca de Valverde de los Arroyos. Varios resultados en distintos sitios.
  • Naranjo de Bulnes. Varias calles en varios sitios, además del Urriellu.
  • Fuente de la Campanilla. Cerca de Navacerrada
  • Confloenta o Confluenta. Son unas ruinas romanas cerca de el pueblo de Duratón. Aparecen varios resultados de una ciudad en Rumanía.
  • Avenida de America Madrid.



  • El buscador es configurable, al pinchar sobre la rueda dentada que aparece a la izquierda del buscador aparecen las distintas opciones. 
  • Hay una segunda opción de configuración mas avanzada en "Configurar servicios". De momento aún no he profundizado en el tema.
  • La búsqueda la realiza conectándose a unos servidores externos. De momento solo lo he probado con la primera opción, "OSM nominatim".
  • Podemos mantener, o no, las búsquedas realizadas en pantalla con la selección "Acumular resultados"
 
Búsqueda inversa: 
  • En la búsqueda directa, búsqueda por nombre, nos devuelve las coordenadas, como un waypoint, del lugar. 
  • En la búsqueda inversa, damos el valor de las coordenadas y nos devuelve un waypoint, creo que lo mas cercano que encuentre con respecto a las coordenadas, con el nombre del lugar.
  • Tan fácil como escribir en el cuadro del buscador las coordenadas, latitud y longitud, separadas por un espacio o una coma y un espacio.
  • Los decimales de las coordenadas van separados por un punto.




miércoles, 16 de septiembre de 2020

QMapShack. Edición de waypoints.

 Una vez mas voy a utilizar las ruinas de la ciudad romana de Confloenta como ejemplo de edición de waypoits.

Quiero localizar sobre el mapa la situación de Confloenta. Conozco las coordenadas y quiero llevarlas al mapa. Quiero tener un wpt. con sus coordenadas.




  • Busco en internet, en Google, confloenta.
  • Encuentro, en wikiloc, ver 
  • Siguiendo las coordenadas encuentro que las presenta con varios formatos distintos. 
  • Coordenadas 41°17′42.79″ N3°40′29.7″ W. Grados, minutos, segundos (con decimales)
  • En decimal 41.295219°, -3.674917°. Grados (con decimales)
  • Entro en los waypoint de QmapShack. En principio, la configuración de las coordenadas que tengo en mi QmapShack, la de los waypoint, es N41° 17.776 W003° 40.461. Grados, y segundos (con decimales)
  • En vez de cambiar la configuración de las coordenadas, que probablemente sea lo mas sencillo, voy a  convertir las coordenadas de wikiloc a la configuración actual de QmapShack.
  • Los grados no hay que convertirlos.
  • Minutos, el primer formato, minutos y segundos se convierte a minutos.fracción de minuto sumando los minutos y los segundos divididos por 60. 41º+17,42/60 y 3º 40+29.7/60
  • El segundo formato grados.fracción de grado se convierte: El entero de la coordenada son los grados y parte decimal multiplicada por 60. (41º 0,295219*60 , -3º 0,674917*60)
  • Tenemos que tener en cuenta que en las latitudes el positivo significa norte (N) y en las longitudes el positivo significa este (E) y el negativo significa oeste ( W ), del ingles west.
  • 0,295219*60=17,71314, 0,674917*60=40,49502 
  • 17+42,79/60=17,713 , 40+29,7/60=40,495 
  • Ya conocemos las coordenadas de punto. 
  • Creamos un waypoint en cualquier sitio. Botón derecho del ratón, añadir waypoint, damos nombre y proyecto.
  • Directamente, inmediatamente después de añadir el waypoint,  podemos modificarlo. Entramos en el enlace de las coordenadas, lo abrimos y sustituimos los valores por los valores calculados:
  • N41º 17.71314 y W3º 40.495
  • Podemos, además, modificar descripción, comentarios e incluir un enlace a una página web externa.
  • Guardamos. Haciendo doble click sobre el waypoint nos debe llevar a Confloenta.
  • Aunque en el vídeo no lo utilizo, se ve como cambio manualmente los valores, se puede utilizar el copia-pega de toda la vida.

Buscando coordenadas en internet: En este ejemplo busco las coordenadas con Google, aunque podía haberlas buscado con otras herramientas, tipo Google maps.




Configuración de coordenadas: Hemos visto que las coordenadas obtenidas en internet y la configuración de nuestro QmapShak no cuadran. Hemos tenido que recalcular los valores, lo que de paso me ha permitido recordar algunos conceptos.
 ¿Y si en vez de recalcular las coordenadas para adaptarlas a nuestra configuración, cambiamos la configuración?



Añadir y modificar waypoints :






Tercer vídeo sobre modificación de un waypoint, donde digo botón derecho en vez de botón izquiedro.



QmapShack. Trazando caminos a mano sobre el mapa.

 Normalmente, cuando vamos a hacer un camino por primera vez, buscamos (y encontramos) en internet ese camino, seguido, total o parcialmente, por otro caminante. Pero no siempre sucede, a veces tenemos que trazar el posible camino a seguir a mano, sobre el mapa.

Ayer actualicé en Windows QmapShack a la versión 1.15. La versión anterior me permitía dibujar  caminos de una sola manera, la versión 1.15 permite dibujar de dos maneras.

Un par de cosas antes de empezar:

  • Arrastre. Normalmente, en otros programas, los arrastres se hacen pulsando y manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón. Al llegar a su destino soltamos y ya tenemos ubicado el objeto arrastrado.
  • En este caso ese tipo de arrastre, botón pulsado y mantenido durante el arrastre, solo afecta al mapa. Para mover el mapa pulsamos, mantenemos pulsado el botón del ratón y llevamos el mapa a donde lo necesitemos
  • Los puntos se seleccionan o se crean con un click y hasta que se produce un segundo click se mueven con el puntero del ratón.
  • Los menús contextuales, como siempre, con el botón derecho del ratón.
Creando caminos con añadir track o añadir ruta:




  • Con el botón derecho desplegamos el menú.
  • Elegimos una de esas dos opciones. No parece que haya ninguna diferencia entre ambas.
  • Una vez elegida una de estas opciones aparece un primer punto de la ruta. 
  • Movemos un poco el ratón y con el botón derecho del ratón creamos un segundo punto, cerramos la ruta.
  • Pulsando sobre el icono "mover puntos", en la parte de arriba del mapa, movemos los puntos creados al inicio de la ruta el primero y al final de la ruta el segundo.
  • Pinchamos sobre el punto a mover (botón izquierdo). Sin mantener pulsado el ratón lo llevamos a su destino. Para finalizar el movimiento pulsamos de nuevo el ratón.
  • Pulsamos sobre el icono "añadir puntos".
  • Nos vamos a la línea que marca la ruta. Al pasar por encima de ella cambia de color.
  • Pulsamos y añadimos un punto. Llevamos el punto a su destino. Para acabar pulsamos el ratón.
  • Añadimos cuantos puntos sean necesarios.
  • Guardamos. Damos nombre  y proyecto cuando nos lo solicite.


Creando caminos con la opción "Regla":

  • Desplegamos el menú con el botón derecho sobre el mapa.
  • Elegimos "Regla".
  • En este caso seguimos nuestra ruta haciendo click en aquellos puntos que consideremos. 
  • Cerramos la ruta con el botón derecho del ratón.
  • En la parte a arriba del mapa hay una serie de iconos que nos permiten convertir lo dibujado, entre otras, a ruta.
  • Pulsamos sobre convertir a ruta.
  • Damos nombre de la ruta y proyecto cuando nos lo solicite. 
Opcionalmente podemos guardar la ruta y/o crear el proyecto en nuestra base de datos.






lunes, 14 de septiembre de 2020

QmapShack. Unión de dos trazas.

 O mas de dos. Tengo dos trazas, estábamos dando una vuelta a Becerril de la Sierra, una mía, por error dejé de grabar en El Boalo y otra de un compañero que empezó a grabar mas o menos cuando yo lo dejé. Uniendo las dos tengo el camino casi completo.

La mayor parte de los movimientos a los que hago referencia sobre ficheros y carpetas se hacen con el botón derecho del ratón.

Una manera de hacerlo:

  • Despejamos el área de trabajo. Cerramos el resto de proyectos que tengamos abiertos. Aunque no es necesario, si es conveniente.


  • Abrimos los ficheros de las dos trazas. Desde "Archivo->Cargar Datos GIS"


  • Creamos un nuevo proyecto. Espacio de trabajo->Nuevo proyecto

  • Copiamos las trazas al nuevo proyecto. Esto no es necesario, aunque siempre es conveniente no trabajar con los ficheros originales.

  • Una vez copiados, procedemos a unir las dos trazas. Seleccionamos ambas rutas y con el botón derecho del ratón elegimos "Combinar Tracks"
  • Mediante las flechas podemos elegir la posición, dentro de la ruta, de cada segmento.
  • Damos nombre a la traza completa.

  • Elegimos nuestro nuevo proyecto como destino de la ruta completa. 

  • Opcionalmente, si queremos guardarla en una base de datos:
  • Creamos una carpeta, si no tenemos ya una que nos valga, en la B.D.

  • Pasamos la nueva carpeta al proyecto, pulsamos sobre la casilla del visado.
  • Copiamos la nueva traza en la carpeta de la B.D. (botón derecho del ratón->Copiar a)
  • Guardamos la carpeta.
Para mi, siempre es conveniente "despejar la mesa", cuanto menos cosas tengamos encima de la mesa mas cómodos vamos a trabajar.
  • Cerramos las trazas originales y nos quedamos con el proyecto final.
  • Hasta el momento no he encontrado la manera de exportar a GPX una sola traza. Hay que exportar como mínimo un proyecto entero.
  • Podemos entrar en la primera opción menú de la aplicación (archivo) y, justo debajo de la opción con la que abrimos las trazas originales nos encontramos "Guardar todos los datos GIS". 
  • Seleccionamos y guardamos todos los tracks que tengamos abiertos.
  • Otra manera de guardar un proyecto es, con el botón derecho del ratón, "Guardar como". Permite salvar un proyecto completo como GPX y otros formatos menos conocidos.
  • Hay una tercera opción que salva directamente el proyecto en formato  GPX. Guardar Como GPX 1.1


domingo, 9 de agosto de 2020

Manejando base de datos de QMapShack.

Empezamos creando una base de datos:

  • Creamos una base de datos nueva. Pulsamos el botón derecho sobre el área de B.D y elegimos  "base de datos". Seleccionamos "+"
  • Al  incorporar una B.D. parece que debemos elegir una de las BB.DD. existentes. Si damos un nombre nuevo,  en vez de elegir una de las BB.DD. existentes, crea esa D.B. 
  • Hay que indicar dos veces el nombre de la B.D., que no tienen porque ser iguales, una en cada uno de los desplegables de la incorporación de B.D.
  • De momento solo trabajaremos con B.D. SQLITE. No haremos caso al mensaje referente a MySQL


Incorporar rutas a la nueva B.D. a partir de ficheros GPX:
  • Pulsamos con el botón derecho sobre la B.D.
  • Elegimos "importar desde archivos".
  • Seleccionamos los ficheros GPX que deseemos incorporar a nuestra B.D.
  • QMapaShack admite, ademas del GPX, otros formatos, pero vamos a empezar por el formato mas común.
  • Cada GPX queda incorporado en una carpeta a la B.D.
  • Cada carpeta tiene un checkbox y un "+" (versión linux) que permite seleccionarla y/o desplegar su contenido.
  • Si visamos una carpeta todo su contenido pasa al área de trabajo. De hecho pasa la carpeta al completo.
  • Si desplegamos (todavía estamos trabajando en la B.D) la carpeta y visamos algún objeto de su contenido, este pasa al área de trabajo, solo el pasa al área de trabajo.
  • Si quitamos el vise en la B.D. desaparecerá del área de trabajo.
  • Abrimos una nueva "vista" (podemos utilizar la que tengamos abierta). Activamos, al menos, uno de los  mapas.
  • En el área de trabajo hacemos doble click sobre la ruta de trabajo. Nos aparecerá sobre el mapa.
Copia desde el área de trabajo a la B.D. y desde la B.D al proyecto.
  • O bien añadimos, con el botón derecho del ratón, una carpeta nueva a la B.D. o utilizamos una de las ya existentes.
  • Visamos la carpeta. Nos debe aparecer en el área de trabajo.
  • Seleccionamos, en el área de trabajo, con el botón derecho del ratón  el objeto a copiar.
  • Elegimos "copiar a".
  • Aparece un cartel que nos permite elegir el destino de la copia. Elegimos carpeta y aceptamos.
  • Guardamos. Si al retirar del área de trabajo esa carpeta no hubiésemos guardado los cambios nos preguntaría si queremos guardarlos o no.
Eliminar del área de bases de datos una de ellas:
  • Sencillamente, con el botón derecho del ratón, elegimos "Quitar base de datos". 
  • Esta operación no elimina la B.D. posteriormente se puede volver a incluir.
Eliminar elementos de una B.D.
  • Con el botón derecho del ratón "Eliminar elemento"

 

viernes, 31 de julio de 2020

QMapShack. Caché de Mapas.

Cuando nos descargamos un fichero con mapas online, da lo mismo la aplicación que sea, vale para todas aquellas que utilicen mapas online, en realidad nos descargamos poco mas de una dirección URL. La aplicación, en el momento que empecemos a necesitar un mapa, empieza a descargarlo desde esa dirección. Esto supone que necesitemos una buena conexión a internet y que, en los momentos de mayor carga en la red, la respuesta puede ser muy lenta.

El caché de mapas, en realidad memoria caché de mapas, lo que hace es guardar la parte ya visitada de los mapas en nuestro disco duro y, cuando la aplicación tiene necesidad de uno de esos mapas, va a la memoria cache y lo toma de ahí. Para utilizar los mapas de una zona visitada recientemente la aplicación ya no necesita internet. 

Esta memoria suele ser configurable, tiene un tamaño máximo y puede desaparecer según se visitan zonas nuevas o, incluso, directamente desaparecen con el tiempo.

Al abrir un mapa por primera vez  o al visitar una zona no visitada  con anterioridad, la aplicación saca un cartel indicando que nos faltan n teselas por cargar. En este caso cada tesela es un pequeño trozo del mapa que estamos utilizando.


  • QMapShack crea un subdirectorio en donde tengamos nuestro fichero de mapas, si tenemos configurado el caché en el mismo directorio que los mapas, o en el directorio que hayamos indicado como caché, con el mismo nombre que el fichero del mapa (sin la extensión), en donde va colocando todas las teselas de los mapas visitados. 

  • Estos subdirectorios, en principio, se pueden borrar libremente. Al cargar de nuevo el mapa la aplicación los volverá a crear.



B.D QLandKarte a QMapShack. Recuperando nuestros datos.

En una de las entradas dedicadas a QLandKarte anoté la manera de trabajar con las bases de datos de QLandKarte. Bases de datos con QLandKarte

Ahora se trata de recuperar esas bases de datos que tenemos con nuestras rutas e incorporarlas a QMapShack.

  • QlandKarte trabajaba con una sola B.D. aunque era seleccionable mediante menú, se  intercambiaba una por otra.
  • QMapShack puede trabajar con varias BB.DD. a la vez. De  momento no encuentro la manera de crear una B.D. vacía, parece que solo se puede trabajar con aquellas BB.DD. importadas de QLandKarte.
  • 09/08/2020 Ya he conseguido averiguar como se crea una B.D. nueva. Al incorporar una B.D. parece que debemos elegir una de las presentes. Si le damos un nombre nuevo, en vez de elegir una de las BB.DD. existentes, crea esa D.B.
  • Las BB.DD. se incorporan mediante dos pasos. Primero hay que importar la B.D. (al nuevo formato de la B.D) y después, como segundo paso, hay que añadir la B.D. al conjunto de B.D de QMapShak.
  • La importación se hace desde Menú->Herramientas->Importar Base de Datos.
  • Hay que indicar origen y destino de la B.D.
  • Para incorporar la B.D. vamos al Menu->Ventanas->Base de Datos (o al icono correspondiente). Esto nos permite ver o no ver la ventana de base de datos (En mi caso aparece abajo a la derecha)
  • Nos situamos encima de la ventana de BB.DD. Con el botón derecho del ratón abrimos el menú que nos permite incorporar la B.D. que acabamos de importar.








A partir de ese momento podemos incorporar parte de las rutas que tenemos en la B.D a nuestro proyecto. Para ello:
  • Buscamos en la B.D. la carpeta que contiene nuestra ruta.
  • Desplegamos la B.D., click sobre el + que aparece en linux o sobre la punta de flecha de windows. A la izquierda del icono de B.D. (o con doble click sobre el icono)
  • Una vez abierta la B.D. seleccionamos una carpeta. Click  sobre el + o doble click sobre el icono despliega el contenido.
  • Algunos objetos de la B.D. incluyen un elemento de selección, un checkbox. Haciendo click sobre el seleccionamos/deseleccionamos el objeto.
  • Al visar, tanto sobre la carpeta como sobre una de las rutas esta pasa al proyecto en el que estamos trabajando.
  • Podemos sincronizar (aun no se el alcance de "sincronizar") el proyecto con la B.D. con el botón derecho del ratón.


Cosas que podemos hacer entre BB.DD.:
Con el botón derecho del ratón se despliega un menú.

  • Añadir carpeta.
  • Renombrar carpeta.
  • Copiar y mover carpetas.
  • Eliminar carpetas.
  • Importar datos desde archivo.
  • Exportar datos.
  • Listas de distribución.
De momento no he conseguido pasar datos del area de proyecto a la B.D.



martes, 28 de julio de 2020

Editor de rutas QMapShack I. Empezando a utilizar mapas

Acabo de instalar una nueva versión de Linux. Tengo que instalar mi  serie de programas, esos que siempre quiero tener en mi PC, entre ellos un editor de rutas. Quería instalar QLandKarte, me gustaba, pero lo han quitado, ha sido sustituido por QMapShack.
  • Es necesario disponer de un ratón con rueda. De momento no he conseguido hacer zoom sin un ratón con rueda.
  • Después de instalarlo, la primera vez que se abre, aparece una página de ayuda en la que, se supone, viene todo lo necesario para hacer funcionar QMapShak.
  • Los mapas están donde dicen que están, en el enlace Donde obtener Mapas
  • Hay dos tipos de mapas, los OnLine y los que se descargan al PC.
  • De momento he conseguido hacer funcionar QMapShack con los mapas OnLine pero no con los del PC.
  • Descargamos los Zip que nos interesen. 
  • Los descomprimimos, los repartimos en distintos directorios, si nos interesase y/o los colocamos en el directorio que, por omisión utiliza, QMapShak
Mapas online extraídos. Como vemos son muchos

Los colocamos en distintos directorios. Los separamos por zonas.

  • Con Menu->Archivo->Configurar Ruta Mapas seleccionamos la el directorio de los mapas.

  • Para empezar hay que abrir una nueva "vista". En menú Vista->Nueva vista.
  • Uno de los iconos abre o cierra la relación de mapas. Columna de la izquierda.
  • Hacemos click con el botón derecho sobre el mapa deseado. Seleccionamos activar. El mapa sube al primer nivel de la relación de mapas.
  • Podemos seleccionar un segundo, tercer o ...
  • Cada mapa seleccionado sube al primer nivel. 
  • Posteriormente podemos subir o bajar cada mapa.
  • Podemos ver la cuadrícula del mapa seleccionándola en menu->Vista o con el icono de cuadrícula.
  • Como ya he dicho, de momento, no he conseguido hacer funcionar el zoom sin la rueda del ratón. Girando hacía el codo baja la resolución y, en sentido contrario, sube la resolución.
19/12/2020 Con las teclas + y - también se sube y se baja la resolución del mapa. Primero pinchamos en cualquier lugar del mapa, con + sube la resolución, con menos baja
  • Abrimos un fichero con una de nuestras rutas (Archivo->Cargar datos GIS).
  • Aparece como proyecto (columna izda.) 
  • Pulsando sobre el + el proyecto se despliega. Un doble click sobre la ruta lleva la ruta al mapa.